ESP定律脱壳软件图解教程


对于软件破解的同学应该都知道ESP定律,ESP定律是在脱壳中运用最广泛的一种方法,适用于大部分程序脱壳。

至于什么是ESP定律?我们不用太过于钻研这个,就当作是一个名字吧,我们要知道的就是:ESP定律用来脱壳的。


为了学习更方便,易捷博客网简单制作了一款软件,并加上了 UPX 的壳,来看下PEID的查壳截图

QQ截图20151119124038.png


我们今天要做的就是把这个UPX壳脱掉,下面介绍的就是去壳教程。主要掌握其原理就可以了。

所需软件:

OD        https://www.vxia.net/post-378.html

PEID      https://www.vxia.net/post-219.html

所测试的程序,下载地址会放在文章底部。


注:脱壳时,如果是 64 位操作系统,建议使用虚拟机安装 32位 系统进行脱壳。否则脱壳后可能会导致打开提示错误。

QQ截图20151119141407.png


易捷博客网在 WIN8.1的环境下,安装了一个虚拟机,里面用的是XP系统。

下面正式开始我们的教程:

1、使用OD 载入程序,会有下面的提示框,我们 点“否”  就可以了。

QQ截图20151119134148.png


2、点否之后,我们会停留在这个位置,在右侧有个寄存器窗口,我们按下 F8 ,注意看右侧寄存器窗口的变化。

QQ截图20151119134323.png


按下F8之后,可以看到右侧寄存器发生了变化,只有 ESP 和 EIP 为红色

QQ截图20151119134355.png


3、然后我们在寄存器窗口里的ESP这里右键,选择“数据窗口中跟随”
也可以在最下面的Command窗口中输入dd 0012FFA4,跟踪到这个位置。


QQ截图20151119135435.png


4、然后,我们需要在左下角的位置,(注意:是左下角,不是左边。)
右键--断点--硬件访问--Word
也可以在最下面的Command窗口中输入HR 0012FFA4,直接进行断点。

QQ截图20151119135518.png


5、我们设置断点后,按 F9 运行程序,程序会在我们设置断点的位置停下,如下图所示

QQ截图20151119140024.png


6、然后我们按 F8 单步走下去,但是注意这里是一个向上的跳转。

凡是向上的跳转,我们就用鼠标选中他的下一行,按下F4,让程序直接到跳转的下面。

QQ截图20151119140053.png


7、我们继续单步走1次之后,发现又是一个跳转,但这个跳转没有箭头的指向,是一个无条件跳转。JMP!
这是一个大的跳转,这次我们继续按 F8 让程序走下去,因为这有可能就是跳到了程序的OEP(OEP就是程序入口)
所以,我们继续 按F8键

QQ截图20151119140603.png


现在我们就已经跳转到了程序的入口,如下图所示,下图是易语言程序的入口。

至于是怎么知道是程序的入口的,每个编程语言的程序入口都是不同的。易语言的入口跟C语言的类似。

(脱壳方法都是一样的,只是程序入口的样子不同而已)

其它语言的程序入口,我们发表在文章底部。

QQ截图20151119140638.png


8、把刚才我们设置的断点删掉。

QQ截图20151119140910.png


9、断点删除掉以后,我们在入口处右键--用OllyDump脱壳调试进程

QQ截图20151119141005.png


然后会弹出一个窗口,我们直接 点 脱壳 就可以了

QQ截图20151119141017.png


最后,我们使用PEID查看下脱壳保存的文件,并看看是否能正常打开。

QQ截图20151119141241.png


附:

常见程序入口点(OEP)特征


delphi:
  55            PUSH EBP
  8BEC          MOV EBP,ESP
  83C4 F0       ADD ESP,-10
  B8 A86F4B00   MOV EAX,PE.004B6FA8


vc++
   55            PUSH EBP
   8BEC          MOV EBP,ESP
   83EC 44       SUB ESP,44
   56            PUSH ESI

vc6.0
  55                 push ebp
  8BEC               mov ebp,esp
  6A FF              push -1

vc7.0
  6A 70              push 70
  68 50110001        push hh.01001150
  E8 1D020000        call hh.010017B0
  33DB               xor ebx,ebx

vb:
00401166  - FF25 6C104000   JMP DWORD PTR DS:[<&MSVBVM60.#100>]      ; MSVBVM60.ThunRTMain
0040116C >  68 147C4000     PUSH PACKME.00407C14
00401171    E8 F0FFFFFF     CALL <JMP.&MSVBVM60.#100>
00401176    0000            ADD BYTE PTR DS:[EAX],AL
00401178    0000            ADD BYTE PTR DS:[EAX],AL
0040117A    0000            ADD BYTE PTR DS:[EAX],AL
0040117C    3000            XOR BYTE PTR DS:[EAX],AL


bc++
0040163C > $ /EB 10         JMP SHORT BCLOCK.0040164E
0040163E     |66            DB 66                                    ;  CHAR 'f'
0040163F     |62            DB 62                                    ;  CHAR 'b'
00401640     |3A            DB 3A                                    ;  CHAR ':'
00401641     |43            DB 43                                    ;  CHAR 'C'
00401642     |2B            DB 2B                                    ;  CHAR '+'
00401643     |2B            DB 2B                                    ;  CHAR '+'
00401644     |48            DB 48                                    ;  CHAR 'H'


00401645     |4F            DB 4F                                    ;  CHAR 'O'
00401646     |4F            DB 4F                                    ;  CHAR 'O'
00401647     |4B            DB 4B                                    ;  CHAR 'K'
00401648     |90            NOP
00401649     |E9            DB E9
0040164A   . |98E04E00      DD OFFSET BCLOCK.___CPPdebugHook
0040164E   > \A1 8BE04E00   MOV EAX,DWORD PTR DS:[4EE08B]
00401653   .  C1E0 02       SHL EAX,2
00401656   .  A3 8FE04E00   MOV DWORD PTR DS:[4EE08F],EAX
0040165B   .  52            PUSH EDX
0040165C   .  6A 00         PUSH 0                                   ; /pModule = NULL
0040165E   .  E8 DFBC0E00   CALL <JMP.&KERNEL32.GetModuleHandleA>    ; \GetModuleHandleA
00401663   .  8BD0          MOV EDX,EAX

dasm:
00401000 >/$  6A 00         PUSH 0                                   ; /pModule = NULL
00401002  |.  E8 C50A0000   CALL <JMP.&KERNEL32.GetModuleHandleA>    ; \GetModuleHandleA
00401007  |.  A3 0C354000   MOV DWORD PTR DS:[40350C],EAX
0040100C  |.  E8 B50A0000   CALL <JMP.&KERNEL32.GetCommandLineA>     ; [GetCommandLineA
00401011  |.  A3 10354000   MOV DWORD PTR DS:[403510],EAX
00401016  |.  6A 0A         PUSH 0A                                  ; /Arg4 = 0000000A
00401018  |.  FF35 10354000 PUSH DWORD PTR DS:[403510]               ; |Arg3 = 00000000
0040101E  |.  6A 00         PUSH 0                                   ; |Arg2 = 00000000
00401020  |.  FF35 0C354000 PUSH DWORD PTR DS:[40350C]               ; |Arg1 = 00000000





赞赏
X
赞赏方式:
  • 支付宝
  • 微信

打开支付宝扫一扫
标签: 破解 ESP

内容版权声明:除非注明,否则皆为本站原创文章。

转载注明出处:https://www.vxia.net/post-752.html

相关推荐



你肿么看?

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。